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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低好,王者(zhě)帧(zhēn)率是高好还是低好是高的(de)。

  关(guān)于帧做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪率(lǜ)是(shì)高好(做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪hǎo)还是低好,王(wáng)者帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo)以及王者帧率是高好还(hái)是低好,帧率(lǜ)是高好还是低好(hǎo)视(shì)频,帧率是(shì)高好还是低好(hǎo)对眼睛,帧率是(shì)高好还是低好手(shǒu)机(jī),帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好(hǎo)呢等问题,小编将为你(nǐ)整理以下的生(shēng)活小知识:

帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低好,王(wáng)者帧(zhēn)率是高好还是低好

  是(shì)高的。

  每一帧都是显卡渲染出的(de)静止图像,快速连续的播放显示(shì)帧变(biàn)呈现出动态影像的假象(xiàng)。

  高的(de)帧率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作就会愈(yù)流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的(de)定义,是指(zhǐ)画(huà)面每秒传输(shū)帧数(shù),通(tōng)俗(sú)来讲就是指动(dòng)画或视频的(de)画面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动态视频的信息数(shù)量(liàng)。

  每秒(miǎo)钟帧(zhēn)数愈多(duō),所显示的动(dòng)作就(jiù)会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低是30。

  某些计(jì)算机视频(pín)格式(shì),每秒只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理(lǐ)解(jiě)为我(wǒ)们常说(shuō)的(de)刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的(de)FPS值(zhí)。

  我们在(zài)装机选购显(xiǎn)卡和(hé) 显示器 的时候,都会注(zhù)意到刷(shuā)新率。

  一般我们设置缺省刷新率都(dōu)在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指屏幕一秒内(nèi)只(zhǐ)扫描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都(dōu)能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不(bù)连贯,对图(tú)像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是游(yóu)戏每(měi)秒屏幕刷(shuā)新(xīn)的(de)速度,一般(bān)60左(zuǒ)右为正常。

  低于这个数值就代(dài)表(biǎo)你的(de)电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但(dàn)也不(bù)能是太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的(de)pc配(pèi)置大(dà)部(bù)分都是在(zài)30—60左右就可(kě)以了,简单的说,稳(wěn)定就好。

  这里说的稳定是说的(de)徘徊在某个数值之间不会有(yǒu)太(tài)大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳动就差不多,如果一下子30,忽(hū)然一下子又60,然(rán)后(hòu)又一下子10,这样幅度太大(dà),画面就(jiù)会卡,不(bù)流畅(chàng)。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧(zhēn)数可以无限高,但(dàn)刷新率会(huì)受到显示(shì)器的(de)硬件限制。

  所以你可以在(zài)60Hz的(de)显示器上看到(dào)200帧的(de)画面,但是这200帧的画面流畅程度其(qí)实和60帧(zhēn)是一(yī)样的,其余(yú)140帧全是无效帧数(shù),这140帧的(de)显示信号根(gēn)本没有被显(xiǎn)卡输(shū)出(chū)到显示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的一个完整动作的(de)动态图(tú)像(xiàng),都是从(cóng)显卡中的图像处理器每秒渲染出的,动作接(jiē)近的60张图像(xiàng)的视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然后(hòu),传(chuán)输到(dào)液晶显示器中,并(bìng)通过显(xiǎn)示(shì)器(qì)中电子束通(tōng)过(guò)对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到(dào)清晰流畅的动态图像的显示输出的(de)效(xiào)果。

  由(yóu)于人眼的视觉停留(liú)效应的(de)影响,因(yīn)此看到(dào)的图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所(suǒ)显示图像会(huì)出现卡(kǎ)顿。

  反之,液(yè)晶(jīng)显示器只显示刷新率(lǜ)限制下(xià)的有(yǒu)效帧数。

  所以刷(shuā)新率的高(gāo)低决定了有效(xiào)帧数(shù)的多少。

帧率高好做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪还是低好

  一般来(lái)讲帧数是(shì)越高越(yuè)好。

  每一(yī)帧(zhēn)都是(shì)静(jìng)止(zhǐ)的(de)图象,72帧表示每秒显(xiǎn)示(shì)刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地显示帧便形(xíng)成了运动(dòng)的(de)假象,因此(cǐ)高的帧率可以得(dé)到更(gèng)流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动画。

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